<small id='a373u'></small><noframes id='a373u'>

  • <tfoot id='a373u'></tfoot>

      <legend id='a373u'><style id='a373u'><dir id='a373u'><q id='a373u'></q></dir></style></legend>
      <i id='a373u'><tr id='a373u'><dt id='a373u'><q id='a373u'><span id='a373u'><b id='a373u'><form id='a373u'><ins id='a373u'></ins><ul id='a373u'></ul><sub id='a373u'></sub></form><legend id='a373u'></legend><bdo id='a373u'><pre id='a373u'><center id='a373u'></center></pre></bdo></b><th id='a373u'></th></span></q></dt></tr></i><div id='a373u'><tfoot id='a373u'></tfoot><dl id='a373u'><fieldset id='a373u'></fieldset></dl></div>

          <bdo id='a373u'></bdo><ul id='a373u'></ul>

        1. 切换到宽版
        2. 广告投放
        3. 稿件投递
        4. 繁體中文
          • 303浏览
          • 6答复

          [乞助]极新的新手乞助 [复制链接]

          上一主题 下一主题
          离线yinlu890622
           
          发帖
          78
          光币
          560
          光券
          0
          只看楼主 倒序浏览 楼主  揭橥于: 11-29
          设计成像镜头的时刻碰到一些问题,麻烦大年夜神不要笑话我,不吝赐教 KAj"p9hq+k  
          1. 想要光斑尺寸尽可能小,不管若何优化都没法取得想要的成果,已在特定束缚中对慧差、畸变、像散都做了束缚。 +Fc ET  
          2. 所设计的体系边沿视场6度,然则体系设置视场为0、3、6的时刻优化成果不如设置成0、6、11优化后果要好,这是为甚么呢,是由于存在默许的权重问题吗。 5`4}A%@&  
          3. 优化成果没法达到预期应当如何做,是增长镜片吗,还有其余有效手段吗。 olD@W UB  
           
          分享到
          离线wmh1985
          发帖
          513
          光币
          545
          光券
          0
          只看该作者 1楼 揭橥于: 11-29
          初始构造是否是要好好推敲!
          离线yinlu890622
          发帖
          78
          光币
          560
          光券
          0
          只看该作者 2楼 揭橥于: 11-29
          回 wmh1985 的帖子
          wmh1985:初始构造是否是要好好推敲! (2018-11-29 10:35)  i[PvDv"n  
          q1STRYb   
          初始构造是在专利库里找的,只能找一个视场、波段范围大年夜体近似的,如许的话是须要先对专利的初始构造进行手动修改吗,这个有甚么窍门吗
          离线yinge丶
          发帖
          289
          光币
          13
          光券
          0
          只看该作者 3楼 揭橥于: 11-30
          多看书,书上差不多知道了,这些就有本身的想法主意了
          离线wj425154973
          发帖
          71
          光币
          0
          光券
          0
          只看该作者 4楼 揭橥于: 12-03
          第二点是甚么意思?没大年夜知道
          发帖
          255
          光币
          36
          光券
          0
          只看该作者 5楼 揭橥于: 12-06
          我也没看懂第二条。。。。 B6MkF"J<  
          ;Xu22f Kh  
          第一条吧,不要对那些像差进行束缚啦,你只能束缚一阶像差,高阶的怎样办呢?一阶像差是可以综合掉落高阶像差的好伐。。。。 krjN7&  
          第三条吧,再尝尝其余构造吧。。。。不可就换换材料。。。。先不要增长镜片啊亲。。。。
          离线yinlu890622
          发帖
          78
          光币
          560
          光券
          0
          只看该作者 6楼 揭橥于: 12-07
          回 坨坨爱光光 的帖子
          坨坨爱光光:我也没看懂第二条。。。。
          第一条吧,不要对那些像差进行束缚啦,你只能束缚一阶像差,高阶的怎样办呢?一阶像差是可以综合掉落高阶像差的好伐。。。。 XUS vhr$|  
          第三条吧,再尝尝其余构造吧。。。。不可就换换材料。。。。先不要增长镜片啊亲。。。。 (2018-12-06 16:21)  0m)&Y FZ[(  
          &HDP!SLS  
          感谢指导,不束缚像差的话就是根据优化后的成果对初始构造进行手动修改,然后再优化,如许反复迭代是吗
          快速答复
          限100 字节
          1.发帖,回帖请文明用语;2.切勿灌水,切忌多版面反复发贴;3.攻击不法内容,病毒,虚假广告.
           
          上一个 下一个