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                [乞助]CODEV优化时若何束缚材料折射率不逾越1.7 [复制链接]

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                离线opticallucky
                 
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                只看楼主 倒序浏览 楼主  揭橥于: 03-04
                初学codeV,在进修一个手机镜头优化设计,由于手机镜头一般用的是威尼斯国际娱乐网站塑料折射率平日较低,而我找的专利中的材料是威尼斯国际娱乐网站玻璃,所以想在优化过程当中束缚一下材料的折射率,不要太高,想问一下大年夜佬们这个该怎样设置,或应当用甚么指令来实现?
                 
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                离线opticallucky
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                只看该作者 1楼 揭橥于: 03-04
                切切不要沉底呀,欲望取得大年夜佬们的解答
                离线fighter2046
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                只看该作者 2楼 揭橥于: 03-05
                只要编辑一个可以控制折射率数值的函数便可以够了
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                只看该作者 3楼 揭橥于: 03-07
                本身写宏指令吗
                离线lxp0207
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                只看该作者 4楼 揭橥于: 03-07
                我也想知道,大年夜佬们答复一下把
                离线opticallucky
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                只看该作者 5楼 揭橥于: 03-08
                回 fighter2046 的帖子
                fighter2046:只要编辑一个可以控制折射率数值的函数便可以够了 (2019-03-05 22:39)  o"h* @.  
                Z,~Bz@5`"  
                甚么函数?可以具体解释一下吗?万分感激
                离线菲涅尔
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                只看该作者 6楼 揭橥于: 03-21
                我也想知道,大年夜佬们答复一下把
                离线mona0116
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                只看该作者 7楼 揭橥于: 04-11
                一般束缚里面有玻璃图束缚,把能用的塑料材料作为限制就行。
                离线yuger
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                只看该作者 8楼 揭橥于: 04-11
                怎样弄
                离线王海腾
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                只看该作者 9楼 揭橥于: 04-15
                多多知道,算吗
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